Коротко о главном: как попасть в Наследие, как устроена игра и что умеет ведущий.
Регистрация — с 16 лет. У кампаний бывает пометка «18+»: такие видят и в такие попадают только игроки, которым по дате рождения есть 18. Остальным они просто не показываются.
По ней работает возрастное ограничение кампаний. Дату видите только вы и администрация — другим игрокам она не показывается. Указывается один раз; если ошиблись, поправить может администрация.
Откройте кабинет аккаунта и укажите дату рождения. Пока она не указана, кампании «18+» для вас скрыты; всё остальное работает как раньше.
Нет. Наследие работает в браузере — на компьютере, планшете и телефоне. Открыли сайт — и играете.
В разделе кампаний есть подборка «Найти новые». В открытые кампании вы вступаете сразу, в закрытые — отправляете заявку мастеру, приватные доступны только по приглашению.
Да. Создайте кампанию, выберите, кто может в неё попасть, и пригласите друзей. Вы станете её мастером: принимаете заявки, раздаёте роли и задаёте правила.
Сцена — отдельная комната, где идёт эпизод истории. Ветки собирают сцены в сюжетные линии: основная линия, предыстория, побочный квест. Так ничего не теряется, даже в долгой кампании.
Нет. Играть можно вживую или в своём темпе. Когда в сцене ждут ваш ход, вас позвали по имени или пригласили в кампанию — это придёт в уведомления.
В сцене видно «… пишет ход» — не нужно гадать, ждать или можно писать самому.
Описывает мир и окружение, говорит за NPC и показывает последствия решений. Он знает анкеты персонажей кампании и документы вашего мира.
Нет. Это главное правило: ведущий не пишет действия, слова и мысли персонажей игроков. Ваш герой — только ваш.
Не забудет. Архивариус ведёт хронику каждой ветки: кто что сделал, кому что обещал, чем всё кончилось. Ведущий опирается на неё, а когда в сцене появляется знакомый NPC, подтягивает его анкету.
Да — шёпотом. Такое сообщение видит только ведущий: например, если ваш персонаж незаметно что-то делает.
Режим, в котором NPC говорят отдельными сообщениями от своего имени, а не одним общим текстом. Сцены с несколькими персонажами мира так читаются живее.
В Мастерской. Анкета разбита на разделы: кто это, внешность, характер и история, навыки, связи, снаряжение. Можно добавить портрет — он будет виден рядом с вашими ходами.
Нет. У анкеты есть тайная часть — её видят только мастер и ведущий. Остальные видят только публичное.
Да, сеттинг задаёте вы: фэнтези, фантастика, мистика, современность или мир по мотивам любимой книги. Опишите его в документах мира — историю, места, фракции, правила — и ведущий будет их держаться.
Да. Заведите анкеты NPC — ведущий подтянет нужную, когда персонаж появится в сцене.
Добавляйте в друзья из карточки любого человека. В разделе друзей есть подсказки — люди, с которыми вы уже играли в одних кампаниях.
Незнакомый человек сначала присылает запрос на переписку. Вы сами решаете, отвечать ли.
Имя, цвет шапки, «о себе», теги, общие с человеком кампании и то, в сети ли вы. Личные заметки о других людях видите только вы.
Лучше всего Наследие объясняет себя само — в первой сцене.